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이 글의 동영상 강의입니다.

https://youtu.be/9ILkDtTB5j0

 

개발자에 큰 힘을 줄 수 있는 4가지 기술에 대해 소개 합니다.

  • Git
  • Linux
  • Docker
  • Cloud Computing

Git

Git은 오픈소스 버전 관리 시스템입니다.

버전 관리 시스템은 여러대의 컴퓨터에서 소스를 개발하거나, 여러명이 함께 개발을 할때 반드시 필요한 소프트웨어입니다.

Git 이전에는 CVS, SVN등이 있었으나 많은 문제점들로 인해 개발자들이 사용에 어려움을 느끼고 있었습니다. 이를 해결하기 위해 Linus Torvalds가 개발을 하고 2005년에 출시된 서비스입니다.

Git을 좀더 쉽게 사용하도록 하기 위해 Git을 웹으로 구현한 것이 github입니다. 개인적으로 사용할 경우 무료이므로 많은 사람들이 이곳에서 소스를 관리하고 있습니다.

github은 Microsoft가 2018년에 75억 달러에 인수를 하였습니다.  

 

Linux

Linux는 오픈소스 운영체제(Operating System)입니다.

OS는 사용자가 컴퓨터 하드웨어를 사용할 수 있도록 도와주는 역할을 합니다. 하드웨어는 CPU, RAM, 입력장치, 저장장치, 출력장치, 네트워크 장치 등이 있습니다.

Windows OS는 서버로 사용하기에 적당한 시스템은 아닙니다. 그래서 이전에는 많은 기업들이 Unix라는 OS를 사용했었습니다.

그러나 Unix의 경우 고가의 장비와 함께 제공이 되고 있었기에, 개인이나 작은 기업에서는 사용이 어려웠었습니다.

이 Unix를 오픈소스화 하여 개발한 것이 Linux입니다.

Linux도 Linus Torvalds가 개발을 하였고 1991년에 출시를 하였습니다. 요즘 개발자들이 가장 많이 사용하고 있는 시스템을 2가지나 만들어내다니 정말 대단한 사람입니다.

Linux를 모든 개발자가 알아야 하는 것은 아니지만, 서버를 운영한다거나 맥OS를 좀 더 잘 다루기 위해서는 알아두면 굉장히 유익합니다.

Docker

리눅스의 프로세스를 격리하는 기술을 패키징하여 솔루션으로 만든 제품이 Docker입니다.

2014년에 Docker사에서 발표한 서비스입니다.

Docker는 한 개의 서버에 컨테이너 형태로 여러개의 서버를 운용할 수 있습니다.

Text 기반의 Dockerfile, Docker-compose 등을 이용해서 서버를 손쉽게 구축할 수 있습니다.

Docker는 Cloud 서비스와 잘 어우러져서 요즘 굉장히 많이 사용되고 있습니다. 

서버를 효율적으로 관리/운영할 때, 개발 환경을 템플릿화 하여 사용할 때 사용할 수 있습니다.

 

Cloud Computing

전통적으로 서버를 운영하는 방식을 on-premise라고 합니다. 이 경우 서버를 구매하여 설치 및 운영까지 모두 직접 하여야 합니다.

따라서 서버를 운영하는 것은 많은 비용과 자원이 필요한 것이었습니다.

이런 불편함을 없애고자 나온 것이 Cloud Computing입니다. 이 경우 필요한 Computing 자원만을 선택적으로 구매하여 즉시 사용할 수 있게 되어 on-premise의 많은 어려움을 해결 할 수 있게 되었습니다.

 

 

이 4가지는 개발자에게 필수는 아니지만 알게 되면 엄청난 무기가 될 수 있는 기술입니다.

꼭 배우셔서 더 능력있는 개발자로 거듭나시길 바랍니다.

 

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다음은 이 글의 동영상 강의 링크입니다.
 
요즘은 많은 종류의 프로그래밍 언어들이 있습니다. 개발자가 되려고 할 때 어떤 언어를 선택해야 할지 고민을 많이 하게됩니다. 이럴때 어떻게 선택하면 좋을지와 추천 언어는 어떤것이 있는지 알아보겠습니다.
 
개발자의 종류는 다양하지만, 최근들어 일반적으로 Frontend와 Backend 개발자로 나누고 있습니다.
단어에서 주는 느낌처럼 사용자들이 직접 만나게 되는 부분을 Frontend, 그 뒤의 보이지 않는 부분을  Backend 라고 합니다.
 
그림과 같이 사람이 볼 수 있는 부분이 Frontend, 보이지 않는 부분이 Backend 라고 생각하면 됩니다.

카카오톡에 로그인 하는 예를 들어보면,
  1. 카톡 로그인 창이 보이는 부분이 Frontend입니다.
    여기에서 사용자는 아이디와 패스워드를 입력하고 로그인 버튼을 클릭합니다.
  2. 아이디/패스워드 정보가 Backend로 전달이 되어집니다.
    이것으로 Database를 검색하여 사용자 인증을 처리하고, 정상 사용자일 경우 친구 및 대화 목록을 가져와서 Frontend로 전달을 합니다.
  3. Frontend에서는 Backend에서 온 Data를 이용해서 대화목록 화면을 보여줍니다.

 

정리하면,
Frontend는 사용자에게 보여지는 화면을 주로 처리하는 프로그램을 개발하고,
Backend는 Frontend의 요청에 의해 비즈니스 로직을 처리하고, 데이터를 처리하고 Interface를 처리하는 프로그램을 개발합니다.
 
Frontend의 경우 앱과 웹으로 구분될 수 있습니다.
앱의 경우는 Android와 iOS 개발을 의미합니다.
  • Android는 과거 Java 언어를 사용하였으나 최근엔 Kotlin(코틀린)이라는 언어를 사용합니다.
  • iOS의 경우는 Swift(스위프트)를 사용합니다.
웹의 경우는 자바스크립트 프레임워크를 많이 사용합니다. 현재 많이 쓰이고 있는 것은 다음과 같습니다.
  • React
  • Vue
이 둘의 차이는 다음과 같습니다.
물론 웹의 경우는 html, css도 어느정도 알고 있어야 개발이 가능합니다.
 
Backend의 경우 최근 Java와 NodeJS를 많이 사용합니다.
백엔드의 경우 그 외에 Database는 기본적으로 알고 있어야 합니다.

 

이 외 다른 언어들은
  • Python의 경우는 배우기 쉬운 언어라 많이 사용하고 있습니다.
  • Python은 데이터 분석 영역에서도 많이 사용합니다.
  • Php의 경우는 wordpress라는 브로그 사이트를 만들 수 있는 오픈 소스를 등에 업고 많이 사용되고 있습니다.
  • 시스템적으로 빠른 성능이 필요할 경우는 C나 C++을 사용하는 곳도 있습니다.
 
결론을 말씀 드리면
  • 요즘 개발자로 취업을 하기 좋은 언어를 추천하라고 하면,
  • 당연히 Javascript 기반의 언어입니다. 백엔드와 프론트엔드를 모두 커버할 수 있기 때문이죠.(Full Stack)
  • 먼저 frontend/backend를 결정하시고
  • frontend일 경우는 react, vue 중에서 하나를
  • backend일 경우는 nodejs, java 중에서 하나를 선택하시는 것을 추천드립니다.

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다음은 이 글의 영상 버전입니다.

https://youtu.be/5SlcbnUpkIw

 

이 글은 개발자의 길을 막 시작하셨거나, 새롭게 가시려는 분들을 위해 작성한 글입니다.

개발자라는 직업을 갖기 전에 어떤 고민들을 해보아야 할지를 이야기 합니다.

 

1. 적성에 맞을까?

직업으로서의 개발자는 평생토록 매일 8시간씩 자리에 앉아 컴퓨터를 들여다 보아야 하는 일입니다. 이렇게 오랜 시간 일을 하려면 이것이 내 적성에 맞는가를 가장 먼저 고려해 보아야 합니다. 자리에 진득하게 앉아 오래도록 코딩을 하더라도 일이 재미있게 느껴져야지만 개발자의 길을 갈 수 있습니다. 몇개월 공부하면서 이 일이 힘들게만 느껴진다면 다시 한번 진지하게 고민을 해보아야 합니다. 저는 오래도록 이 일을 했지만, 아직까지도 개발하는 것이 재미있다고 느껴지기에 꾸준히 이 일을 할 수 있는 것입니다.

한발 더 나아가 이 일에 대한 애정이 있어야만 내가 이 일을 잘하기위해 시간을 투자하게 되고 잘 할 수 있게 되는 것입니다.

다음은 어떤 책에서 본 글입니다. 어떤 일을 잘 하기 위한 진리라고 할 수 있죠.

 

영화속 해커는 키보드를 몇번 두드리면 마법의 문이 열리는 듯한 일들이 일어나곤 합니다. 하지만 현실속의 개발자는 이것과는 거리가 멀죠.

개발자들이 매일 하는 것은 코딩, 테스트, 코딩, 테스트의 반복입니다. 심지어 개발하고 있는 것이 잘 풀리지 않아, 몇일 동안 골머리를 앓기도 합니다. 하지만 이것을 어떻게든 해내야만 하는게 현실의 개발자입니다. 이런 끈기야 말로 개발자가 갖추어야 할 자질이기도 합니다.

 

개발자는 배움의 끈을 놓을 수 없는 직업입니다. 다시말해 평생을 배우고 또 배워야 합니다. 따라서 수동적인 배움이 아닌 열정을 가지고 배울 수 있어야만 이 일을 더 잘 해 낼 수 있습니다.

 

이런 어려움에도 불구하고 개발자는 매우 가치있고 멋진 일입니다. 무엇보다 일의 성취감이 높고, 많은 사람들과 잘 융합되어 질때 엄청난 시너지를 발휘하며 즐겁게 일할 수 있는 직업입니다. 또 요즘은 개발자들에 대한 처우가 점점 좋아지고 있는 추세입니다. 복지는 물론 연봉도 높은 일자리들이 많이 생기고 있고, 앞으로는 더욱 그럴 것입니다.

 

2. 비전공자도 개발자가 될 수 있나요?

당연합니다. 전공은 그다지 중요하지 않습니다. 

개발자는 기술도 중요하지만, 커뮤니케이션과 협업이 무엇보다 중요한 직업입니다. 그리고, 자기에게 맡겨진 미션을 어떻게 해결해 나갈 것인가에 대한 능력이 중요합니다.

한 인터뷰에서 스티브잡스는 이런 말을 했습니다.

"One of the keys to Apple is Apple's an incredibly collaborative company."

"애플의 핵심 요소중 하나는 애플이 놀랍도록 협력적인 회사라는 것이다."

세계 최고의 기술력을 가진 회사 애플에서도 협력을 무엇보다 중요한 가치로 여긴다고 말합니다.

 

개발자는 개발팀에 소속되어서 동료들과 호흡을 맞춰 일합니다. 또 기획자, 디자이너들과도 긴밀하게 협력을 해야지만 제대로 된 품질의 아웃풋을 만들 수 있습니다. 거기에 사용자를 고려하고 마케팅적인 부분도 생각을 해야지만 하기 때문에 많은 팀들과 긴밀한 협력을 유지해야만 합니다.

 

3. 관객이 아닌 플레이어

요즘은 유튜브를 통해 개발을 배우시는 분들이 많습니다. 좋은 컨텐츠도 많고 그 만큼 예전에 비해 개발을 쉽게 접할 수 있게 되었습니다. 하지만 동영상으로 개발을 배울 때 주의해야 할 것이 있습니다. 바로 눈으로 코딩을 하는 것이 아닌, 손으로 코딩을 하도록 해야합니다. 우리가 많은 축구 경기를 봄으로써 게임에 대한 이해도가 높아질 수는 있지만, 실제로 자신이 축구장에 가서 공을 차는 것은 다른 차원의 문제입니다. 따라서 영상을 통해 코딩을 배우더라도 반드시 자신의 손으로 직접 코딩을 해보고, 자신의 부족한 것들을 꾸준히 채워가는 작업을 해야합니다.

 

4. 기술보다는 미션이 중요

배달의 민족은 음식점과 소비자를 연결하는 앱을 만들었습니다. 초기 배달의 민족은 길에서 전단지를 주워 전화를 통해 연결해 주는 것 부터 시작을 했습니다. 그 후에 시스템을 만들어 자동화 시켰습니다. 이것은 어떤 미션을 해결하기 위해 필요한 기술을 구현하는 것이 중요하다는 의미입니다. 단순 개발 기술만으로는 의미있는 변화가 생기지 않습니다.

따라서 우리는 미션을 수행하기 위한 기술들을 고민하고, 연구하여 해결해 나가는 것이 필요합니다.

 

5. 프로젝트를 통해서 배우기

기술적인 것을 배우는 데 그치지 말고, 그것들을 활용해서 할 수 있는 프로젝트를 수행하는 것이 기술을 가장 빨리 배울 수 있는 방법입니다.

프로젝트는 곧 실전이기 때문에 훨씬 더 복잡한 기술적인 문제들에 부딪힐 수 있습니다. 이런 어려움들을 극복하는 것이 실전 감각을 키우는 가장 빠른 방법입니다.

프로젝트는 혼자서 수행할 수도 있고, 많은 인원이 같이 할 수도 있습니다. 혼자가 아닌 프로젝트에서는 협력하는 법도 자연스레 배울 기회를 얻게 됩니다.

 

6. 과정을 행복하게

똑같은 길을 가더라도 주변 사람들과 같이 웃으며 가는 사람이 있고, 먼저 가려고 다툼을 일으키는 사람이 있습니다. 결과가 모든 과정을 무시할 수는 없습니다.

 

에머슨이라는 작가는 "무엇이 성공인가"라는 글을 통해 성공을 다음과 같이 표현 했습니다.

성공은 큰 일을 이뤄내는 것보다,

주변 사람들과 행복하게 지내는것,

자기일에서 만족감을 느낄 수 있는 것,

누군가에게 조금이라도 도움을 주는 삶을 사는 것을 통해 만날 수 있는 것입니다.

 

이런 것들을 고민하고 잘 기억하셔서 여러분의 도전이 꼭 성공하시길 바랍니다.

 

 

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